Razigrani pejzaži za učenje za djecu i staratelje
PLL koristi pristup učenja kroz igru i ko-dizajn sa zajednicom, oslanjajući se na CBPR kako bi stvorio prostore koji odražavaju lokalne vrijednosti i podstiču dječiji razvoj kroz vođenu igru.
Dio 1 Uključivanje zajednica u stvaranju mjesta za učenje kroz igru
PLL osluškuje potrebe, vrijednosti i kulturu svake zajednice kroz ko-dizajn usmjeren na čovjeka, oslanjajući se na istraživanje participativnog djelovanja u zajednici – Community-Based Participatory Action Research (CBPR). Upotreba CBPR okvira gradi se na fondovima znanja zajednice i osigurava da svaki dizajn bude dobrodošao za staratelje i djecu (Collins et al., 2018). Kada zajednica ima vlasništvo nad mjestom, vjerojatnije je da će njeni članovi učestvovati u aktivnostima na tom mjestu s djecom i komšijama. Vjerovatnije je da će se ponašanje promijeniti.
Urban Thinkscape, naprimjer, transformirao je napušteno zemljište pored autobuske stanice u zapadnoj Filadelfiji. Bihevioralni naučnici i članovi zajednice radili su zajedno na dizajniranju i instalaciji klupa sa slagalicama i modificiranim poskočnim igrama na autobuskoj stanici koja je bila na mjestu gdje je Martin Luther King jednom održao govor Marša slobode.
U Santa Ani, Kalifornija, istraživači su se udružili s latinoameričkim njegovateljima porijeklom iz Meksika kako bi stvorili prostore u zajednici koji predstavljaju njihove kulturne vrijednosti i prakse (Bermudez et al., u pripremi). Oni su zajedno dizajnirali džinovski abakus na autobuskoj stanici kako bi potakli staratelje i djecu da broje i pričaju o brojevima dok čekaju autobus. Koncept su odabrali staratelji koji su svojevremeno učili matematiku s abakusom. Od članova zajednice tražene su povratne informacije tokom procesa dizajna, uključujući kreiranje prototipa za porodice kako bi ga testirale.
Dio 2 Principi učenja kroz igru
Vođena igra nalazi se u sredini spektra usidrenog slobodnom igrom (koju usmjeravaju i iniciraju djeca) i direktnim podučavanjem (koje usmjeravaju i iniciraju odrasli). Vođena igra inspirirana je od strane odraslih, ali je vođena od strane djece dok rade na ostvarivanju cilja učenja – koji može biti vokabular, nauka, tehnologija, inženjerstvo ili matematika. Odrasli biraju mogućnosti za djecu imajući učeće ciljeve na umu. Članovi zajednice lako uče karakteristike koje podržavaju vođenu igru i zajedno s timom rade na stvaranju konstrukcija koje utkaju nauku u dizajn.
Dio 3 Šest C-ova
Treći dio PLL jednačine obuhvata ono što djeca trebaju naučiti kako bi napredovala u svijetu koji se stalno mijenja. PLL se fokusira na šest karakteristika koje se direktno odnose na promjene ponašanja kod dječijih ishoda. Šest C-ova – saradnja, komunikacija, sadržaj, kritičko razmišljanje, kreativne inovacije i samopouzdanje – Collaboration, Communication, Content, Critical Thinking, Creative Innovation, Confidence – ukorijenjeni su u nauci učenja, a poslovni rukovodioci ih također ističu kao važne za razvoj karijere u kasnijem životu (Golinkoff & Hirsh-Pasek, 2016; Hirsh-Pasek et al., 2022).
Kada se ove karakteristike skupa ugrade u PLL instalacije, one pokreću kvalitetne interakcije između staratelja i djeteta, koje su angažirane, smislene, društveno interaktivne, iterativne i radosne (Hirsh-Pasek et al., 2015; Zosh et al., 2018). Naše istraživanje uvjerljivo pokazuje da dizajn koji je napravljen sa svrhom i namjerom može promijeniti ponašanje na način da podstiču pozitivne ishode za djecu.
Naprimjer, u aktivnosti „Stopala koja skaču“ – aktivnost uključena u Urban Thinkscape intervenciju – jest dizajn gdje su na nizu kamenih ploča prikazani jedan ili dva otiska cipela, što simbolično potiče dijete da stavi jednu nogu tamo gdje vidi dvije i obrnuto. Ovaj zaokret u poskocima temelji se na zadatku koji koriste istraživači razvoja da procijene dječije pamćenje i pažnju. Usmjeren je na vještine izvršne funkcije, kao što su fokus i kontrola impulsa, koji su bolji prediktori rezultata čitanja i matematike od IQ rezultata (Zelazo et al., 2016). Skakanje na stopalima također potiče ponašanje staratelja kroz zajednički rad na rješavanju problema i ciljano postavljanje pitanja (Gaudreau et al., 2021), što je još jedan ključni način za poboljšanje ishoda djeteta.
Do danas, zajednice su bile oduševljene PLL-om i doseg je sada u više od 50 gradova širom svijeta. Pokazivanje primjera onoga što može postići promjenu ponašanja inspirira zajednice da prihvate PLL pokret i dođu do vlastitih ideja za promjenu prostora u susjedstvu koji je sadržajan i edukativan.

Urban Thinkscape u Filadelfiji, Pensilvanija: igra „Stopala koja skaču“ je varijacija poskoka koja razvija dječije pamćenje i pažnju
Mjerenje promjena u ponašanju i njen utjecaja: dokazi
Brookings Institution i Playful Learning Landscapes Action Network razvili su „Metrički okvir Playful Learning Landscapes“ za procjenu utjecaja pilot-projekata na interakciju ponašanja i koheziju zajednice, te za usmjeravanje iteracije, skaliranja i prilagođavanja budućim lokacijama (Hadani et al., 2021). PLL radi s članovima zajednica na evaluaciji projekata: u Urban Thinkscape, Hassinger-Das et al. (2020) je regrutirao, obučio i platio članove iz susjedstva za prikupljanje podataka.
Naše istraživanje je pokazalo da je Urban Thinkscape doveo do značajnog povećanja kvalitetnih interakcija između staratelja i djece, uključujući razgovore o jeziku, pismenosti i STEM-u. Udio staratelja koji koriste jezik koji se odnosi na brojeve, boje i slova porastao je, naprimjer, sa 2% prije intervencije na 36% nakon intervencije. Također je utvrđeno da je ova postavka pojačala osjećaj ponosa i građanskog angažmana zajednice, što umanjuje nepoželjna ponašanja. Od postavljanja, ovo područje je bez grafita i redovno se održava od strane zajednice (Hassinger-Das et al., 2020).
Supermarket Speak pretvorio je prodavnice prehrambenih proizvoda u mjestima s niskim prihodima u Johanesburgu u Južnoj Africi u razigrane prostore za učenje koristeći šarene znakove za promoviranje razgovora između staratelja i djece
- „Nauka o učenju dizajniranja javnih prostora u mjestima s niskim prihodima može imati transformativni utjecaj na to kako se staratelji i djeca ophode.“
Reference:
Bermudez, V. N., Bustamante, A. S., Ahn, J., Hirsh-Pasek, K., Ochoa, K., Pesch, A., Salazar, J., Garcia, L., & Roldan, W. (Forthcoming). Designing culturally situated playful environments for early STEM learning in a Latine community.
Bustamante, A. S., Hassinger-Das, B., Hirsh-Pasek, K., & Golinkoff, R. M. (2019). Learning landscapes: Where the science of learning meets architectural design. Child development perspectives, 13(1), 34–40.
Collins, S. E., Clifasefi, S. L., Stanton, J., Straits, K. J., Gil-Kashiwabara, E., Rodriguez Espinosa, P., Nicasio, A. V., Andrasik, M. P., Hawes, S. M., Miller, K. A., & Nelson, L. A. (2018). Community-based participatory research (CBPR): Towards equitable involvement of community in psychology research. American psychologist, 73(7), 884.
Gaudreau, C., Bustamante, A., Hirsh-Pasek, K., & Golinkoff, R. M. (2021). Questions in a life-sized board game: Comparing caregivers and children’s question-asking across STEM museum exhibits. Mind, brain, and education, 199–210. https://doi. org/10.1111/mbe.12283
Golinkoff, R. M. & Hirsh-Pasek, K. (2016). Becoming brilliant: What science tells us about raising successful children. American Psychological Association.
Gunderson, E. A. & Levine, S. C. (2011). Some types of parent number talk count more than others: Relations between parents’ input and children’s cardinal‐number knowledge. Developmental science, 14(5), 1021–1032. Hadani, H. S., Vey, J. S., Parvathy, S., & Hirsh-Pasek, K. (2021). Understanding child-friendly urban design. The Brookings Institution. https://www.brookings.edu/research/understanding-child-friendly-urban-design/
Hassinger-Das, B., Palti, I., Golinkoff, R. M., & Hirsh-Pasek, K. (2020). Urban Thinkscape: Infusing public spaces with STEM conversation and interaction opportunities. Journal of cognition and development, 21(1), 125–147.
Hassinger-Das, B., Zosh, J. M., Bustamante, A. S., Golinkoff, R. M. & Hirsh-Pasek, K. (2021). Translating cognitive science in the public square. Trends in cognitive sciences, 25(10), 816–818.
Hirsh-Pasek, K., Adamson, L. B., Bakeman, R., Owen, M. T., Golinkoff, R. M., Pace, A., Yust, P. K., & Suma, K. (2015). The contribution of early communication quality to low-income children’s language success. Psychological science, 26(7), 1071–1083.
Hirsh-Pasek, K., Golinkoff, R. M., Nesbitt, K., Lautenbach, C. J., Blinkoff, E., & Fifer, G. (2022). Making schools work: Bringing the science of learning to joyful classroom practice. Teachers College Press.
Pruden, S. M., Levine, S. C., & Huttenlocher, J. (2011). Children’s spatial thinking: Does talk about the spatial world matter? Developmental science, 14(6), 1417–1430.
Sheridan, S. M., Knoche, L. L., Kupzyk, K. A., Edwards, C. P., & Marvin, C. A. (2011). A randomized trial examining the effects of parent engagement on early language and literacy: The Getting Ready intervention. Journal of school psychology, 49(3), 361–383.
Zelazo, P. D., Blair, C. B., & Willoughby, M. T. (2016). Executive function: Implications for education. (NCER 2017–2000). National Center for Education Research.
Zosh, J. M., Hirsh-Pasek, K., Hopkins, E. J., Jensen, H., Liu, C., Neale, D., Solis, S. L., & Whitebread, D. (2018). Accessing the inaccessible: Redefining play as a spectrum. Frontiers in psychology, 9, 1124.
Slične objave
Igra uloga oblik je iskustvenog učenja u kojem učenici preuzimaju dodijeljene uloge, karaktere ili funkcije i stiču snažna iskustva kroz simulirane situacije stvarnog svijeta
Drvo problema je strategija za analizu, odnosno, vizualno prezentiranje problema kroz njegove uzroke i posljedice
Metoda u kojoj nastavnik usmjerava proces čitanja u manjim grupama u cilju razvoja vještine samostalnog čitanja, razumijevanja, analize te kritičkog promišljanja o sadržaju materijala koji se koristi u nastavi.
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Aenean commodo ligula eget dolor. Aenean massa. Cum sociis natoque penatibus et magnis dis parturient montes, nascetur ridiculus mus. Donec quam felis, ultricies nec,
Kroz učeću aktivnost ,,Moja porodica’’ za djecu i roditelje ,djecu ćemo upoznati sa članovima porodica djece koji čine našu grupu. Desanka Pandilovski i Ivana Dragojlović
Kroz učeću aktivnost “Domaće životinje i korist od domaćih životinja” ponavlja se znanje o životinjama kroz vizuelnu i vokalnu stimulaciju, rad u različitim centrima aktivnosti i kroz zabavnu igricu Zaledi se.
Putovanje u svemir je učeća aktivnost koja upoznaje sa čudima Sunčevog sistema, pruža im mogućnost da prošire svoje vidike, steknu znanja izvan planete Zemlje ukazujući im na njenu jedinstvenost i potrebu za njenim očuvanjem.