Igre na papiru kao izvor znanja i prijateljstva
Igra povećava motivaciju, izaziva veću pažnju, učenje čini zanimljivijim, a naučene sadržaje kroz igru dijete duže pamti i lakše primjenjuje.
KRATKI OPIS
Grčki istoričar Herodot (5. vijek prije n.e.) tvrdi da su društvene igre nastale u Maloj Aziji. Poreklo i vrijeme njihovog nastanka je, po svemu sudeći, nemoguće utvrditi. U
proteklih tridesetak vijekova, kroz razvoj mnogobrojnih civilizacija, nastalo je bezbroj igara koje su prilagođavane vremenima i narodima.
Iz tog sanduka sa blagom sam zagrabila neke igre na papiru, prilagodila pravila, integrisala nastavne sadržaje, a u proces igre uvukla svoje učenike i njihove roditelje, druge nastavnike iz škole i njihove učenike. Igrali smo se u toku
nastavnog procesa, u okviru domaćih zadataka, na sastancima stučnih organa škole, organizovali turnire na školskom nivou. Broj igara i igrača se stalno povećavao, a nivo
znanja, raspoloženja i saradnje je rastao.
POLAZIŠTA
Moramo priznati i suočiti se sa činjenicom da tehnološka era uzima svoj danak. Djeca sve manječitaju, imaju lošiji rukopis, pažnja im je loša, kao i sposobnost pretraživanja, selekcije i upravljanjainformacijama. Ubrzavanje vremena podmuklo krade prilike za razmjenu, za zajedničketrenutke. Ovakvi problemi su izazov za dašanjeg edukatora u iznalaženju strategija.
Za uspostavljanje i jačanje veze između znanja, informacija, emocionalnih i socijalnih dimenzija koristila sam igre na papiru.
CILJ I ŽELJENI ISHODI
Cilj prakse je u igre na papiru, koje su nastajale širom svijeta, integrisati nastavni sadržaj radipovećanja motivacije učenika za učenje i stvaranje uslova za trajnije i prijmjenjivije znanje.
- Povećavati nivo pažnje i koncentracije učenika;
- Domaće zadatke učiniti zanimljivijim, bezbolnim;
- Uticati na to da roditelji i djeca provode više i kvalitetnije vrijeme u igri;
- Jačati saradničke odnose između nastavnika;
- Njegovati zdrav takmičarski duh;
Po relizovanom projektu željela sam da se učenici raduju učenju, samostalno izradjuju zadatke koje ubacuju u modele igrica; druže se, pomažu jedni drugima, uvažavaju tudje mišljenje i sposobnosti, njeguju i razvijaju lična interesovanja i kvalitete; redovno rade domaće zadatke i provode više vremena sa radoditeljima u zabavi, igri i prijatnoj atmosferi.
DETALJAN OPIS REALIZACIJE
U prvom razredu smo početno čitanje i računanje savladavali uz pomoć igara na tlu, pa smo i drugi razred smo ušli poletni, optimistični i otvoreni za nove izazove. Zadovoljna prethodnim rezultatima, smatrala sam da sa igrom u nastavi treba nastaviti. Na prvom roditeljskom sastanku sam roditeljima i učenicima iznijela svoje namjere i demonstrirala tri igrice na papiru ( za koje sam smatrala da su roditeljima već poznate). Kada su posle 90 minuta igre i zabave nerado napustili učionicu znala sam da samo na pravom putu. Okvirno smo dogovorili pravila ( mjesečno dva – tri puta ću slati nove šablone igrica sa uputstvima na kojima će roditelji sa djecom raditi domaće zadatke). Uz šablone i pravila igre sa ubačenim nastavnim sadržajem stajala su i uputstva s kim dijete treba prvo da odigra igru. Primjer: prvu igru odigraj sa mamom, drugu sa mamom protiv tate, treću
sa sestrom ili bratom, dedom, bakom... Na ovaj način se porodične veze jačale i svi članovi porodice uključivali u saradnju. Da bi osigurali pobjedu nad ostalim članovima porodice, u učionici smo otvorili Pametni kutak. Pametni kutak je naša razredna biblioteka- sto, sa klupicama, na koji smo od kuće i biblioteke donosili knjige, enciklopedije, novine, atlase, karte, časopise. Svaki slobodan trenutak djeca su provodila prelistavajuću sadržaje i upijali informacije koje bi iskorstili za formiranje teških
pitanja za saigrače.
Kada se posle par sedmica javilo interesovanje i kod učenika drugih razreda za igrama na papiru, na sastancima stručnih organa sam ostalim nastavnicima predstavila igrice, pravila, cilj i namjere.
Ubrzo je cijela škola postala ozbiljna igraonica. Osnovala sam sekciju pod nazivom Igrom do znanja, a za učenike od drugog do devetog razreda organizovala par turnira u stonim igrama. Prednost igara na papiru ili stonih igara je u tome što su potrebni samo papir, olovka i dobra ideja, a zabava i informacije su zagarantovani.
EFEKTI; POSTIGNUTI REZULTATI
Početkom prvog razreda, mjerila sam koncentraciju učenika i testovi su pokazali da više od polovine učenika slabo koncentrisano. Na kraju drugog razreda, isti testovi su pokazali izuzetan napredak i prosječnu koncentrisanost.
Učenici, traže domaće zadatke i vrijeme provode sa porodicom i drugovima u igru. Odlaze jedni drugima u posjete, kako bi odigrali neku od igara.
Pojačana je saranja između nastavnika. Na sjednicama stručnih aktiva se analiziraju i razmjenjuju rezultati postignuti uvodjenjem igrica u nastavni proces.
Roditeljski sastanci su posjećeni, kreativni, dinamični.
Školske turnire u stonim igrama učenici iščekuju u nestrpljenju i rado učestvuju.
Interesovanje za dolazak na vannastavne aktivnosti je izuzetno i zabilježeno u Dnevnicima rada.
Učionica je mjesto gdje odzvanja smijeh i rastu pametne glave.
Sadržaji naučeni kroz igru se duže pamte i lakše primjenjuju. Koriščenje igre u nastavnom procesu zahtijeva veliki angažman nastavnika. Nastavnici moraju znati zašto i kada uvode igru u nastavu i šta žele time postići. Jako je bitno igru prilagoditi učenicima – da zadaci ne budu prelaki, ni preteški. Da bi igra bila dinamična, zadaci ne bi trebali biti ni predugački.
Takođe treba procijeniti koliko će vremena igra trajati, a da ne postane dosadna. Igre se
mogu koristiti kod ponavljanja, usvajanja određenih sadržaja, uvježbavanja ili kao uvod u novo gradivo. Mogu se primjenjivati u individualnom radu, radu u parovima ili grupnom radu. Imajući u vidu ove činjenice, nastavnici treba da promisle i olakšaju učenje uvođenjem igre u nastavni proces na ispravan način.
Slične objave
Igra uloga oblik je iskustvenog učenja u kojem učenici preuzimaju dodijeljene uloge, karaktere ili funkcije i stiču snažna iskustva kroz simulirane situacije stvarnog svijeta
Drvo problema je strategija za analizu, odnosno, vizualno prezentiranje problema kroz njegove uzroke i posljedice
Metoda u kojoj nastavnik usmjerava proces čitanja u manjim grupama u cilju razvoja vještine samostalnog čitanja, razumijevanja, analize te kritičkog promišljanja o sadržaju materijala koji se koristi u nastavi.
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Aenean commodo ligula eget dolor. Aenean massa. Cum sociis natoque penatibus et magnis dis parturient montes, nascetur ridiculus mus. Donec quam felis, ultricies nec,
Kroz učeću aktivnost ,,Moja porodica’’ za djecu i roditelje ,djecu ćemo upoznati sa članovima porodica djece koji čine našu grupu. Desanka Pandilovski i Ivana Dragojlović
Kroz učeću aktivnost “Domaće životinje i korist od domaćih životinja” ponavlja se znanje o životinjama kroz vizuelnu i vokalnu stimulaciju, rad u različitim centrima aktivnosti i kroz zabavnu igricu Zaledi se.
Putovanje u svemir je učeća aktivnost koja upoznaje sa čudima Sunčevog sistema, pruža im mogućnost da prošire svoje vidike, steknu znanja izvan planete Zemlje ukazujući im na njenu jedinstvenost i potrebu za njenim očuvanjem.