Rezultati pretrage:
Pred nama su dani ispunjeni učenjem, dijalogom i zajedničkim stvaranjem sigurnog i podržavajućeg okruženja za djecu i nastavnike.
Digitcoin je učionička valuta kojom učenici nagrađuju rad i zalaganje, a zatim je koriste za lične ili razredne pogodnosti poput povećanja ocjene ili odgode testa.
Razvoj ritma ključan je za psihofizički razvoj djece, pa sam u radu s učenicima primijenila tehniku sviranja tijelom (body percussion), koja kroz igru i zvukove vlastitog tijela poboljšava koordinaciju, koncentraciju i ritmičke sposobnosti.
Pokrenuta je "Škola stripa" kao kreativniji pristup učenju historije, a 82% učenika je izjavilo da im je strip zanimljiviji i lakši za učenje od udžbenika.
Priče mogu biti odlična baza za poučavanje međukulturnih kompetencija. Kroz priče možemo istaknuti važnost univerzalnih ljudskih vrijednosti te također primijeniti strategije kritičkog mišljenja.
Učenici petog razreda ponovit će službe riječi u rečenici kroz niz interaktivnih i zabavnih aktivnosti osmišljenih u formi "escape rooma".
Primjena IKT u nastavi biologije unosi savremen i kreativan pristup, čineći časove zanimljivijim i usmjerenim na učenika, uz korištenje interneta, digitalnih alata i edukativnih sadržaja radi postizanja boljih rezultata.
Dvogodišnji projekat „Upotrijebimo medije da gradimo toleranciju“ obuhvatio je 200 učenika iz Doboja i Gračanice, razvijajući interkulturalnu kompetenciju kroz praktične aktivnosti.
Kroz vannastavne aktivnosti realizovani su zidni ukras–mural s pričom i poukom te projekat „Mini-preduzeće“ u kojem su učenici izrađivali i prodavali suvenire s motivima grada, ostvarivši preko 200% dobiti i razvijajući preduzetničke vještine.